„Nintendo“ atgaivina „Mario Kart 8 Deluxe“ su daugybe naujų kūrinių

„Ninja Hideaway“ maršrutai rodo, kad „Nintendo“ eksperimentuoja su naujais takelių stiliais, kurie skiriasi nuo senųjų linijinio išdėstymo.
„Mario Kart“ serijos gerbėjai daugelį metų ragino „Nintendo“ išleisti „Mario Kart 9“, bet nesėkmingai. 2014 metais Nintendo išleido Mario Kart 8, skirtą Wii U, o 2017 metais Nintendo išleido patobulintą to paties žaidimo versiją Mario Kart 8 Deluxe (MK8D), skirtą Nintendo Switch. MK8D greitai tapo geriausiai parduodamu visų laikų „Nintendo Switch“ žaidimu. Tačiau nuo paskutinės unikalios Mario Kart konsolės versijos išleidimo praėjo aštuoneri metai, nepaisant to, kad 2019 m. buvo išleistas mobilusis žaidimas pavadinimu Mario Kart Journey, kuris sulaukė nuviliančių atsiliepimų.
Kai „Nintendo“ vasario 9 d. paskelbė Booster Course Pass DLC, buvo atskleista, kad bendrovė neatsisako tobulindama MK8D. „DLC“ reiškia „atsisiunčiamą turinį“ ir reiškia papildomą turinį, kurį galima atsisiųsti atskirai nuo įsigyto žaidimo. Pagrindinis žaidimas – paprastai turi savo kainą. MK8D atveju tai reiškia, kad žaidėjai gali nusipirkti 24,99 USD vertės „Booster Course Pass“ – takelių rinkinį, kuris „bus vienu metu išleistas šešiomis bangomis iki 2023 m. pabaigos“. Iki šiol buvo išleistos dvi DLC bangos, o trečioji banga ateina šį atostogų sezoną.
Kiekviena DLC banga išleidžiama kaip du Grand Prix po keturis takelius, o šiuo metu yra 16 DLC takelių.
Šis Grand Prix startas Paryžiaus krantinėje Mario Kart Tour. Tai vaizdingas maršrutas, apimantis važiavimą pro žinomus objektus, tokius kaip Eifelio bokštas ir Luksoro obeliskas. Kaip ir visose tikrose miesto trasose, Paryžiaus krantinė verčia žaidėjus pasirinkti skirtingus maršrutus, priklausomai nuo ratų skaičiaus; po trečio rato bėgikai turi atsisukti veidu į motociklininką. Yra tik viena nuoroda, norint pagreitinti, reikia naudoti grybus po Triumfo arka. Apskritai, tai solidus takelis su gera muzika, o jo paprastumas neturėtų iššūkių naujiems žaidėjams.
Kitas yra „Toad Circuit“ „Mario Kart 7“, skirtas 3DS. Tai yra silpniausia iš visų pirmosios bangos DLC takelių. Jis yra spalvingas ir neturi patrauklios tekstūros; pavyzdžiui, vienoda laimo žalia žolė. Be to, „Toad Circuit“ turi keletą gerų bekelės takų netoli finišo linijos, tačiau paprastajai trasai labai trūksta sudėtingumo. Tai gali būti gera trasa naujiems žaidėjams, kurie vis dar mokosi pagrindinių vairavimo įgūdžių. Trasoje nėra nieko verta paminėti.
Trečias šio Grand Prix takelis yra „Choco Mountain“ ant N64 iš Mario Kart 64. Tai seniausia 1996 m. išleistos DLC pirmosios bangos takelis. Tai graži ir nostalgiška trasa, kurioje labai smagu. Jame skamba puiki muzika, ilgi posūkiai, stulbinančios urvo dalys ir krintantys rieduliai, siekiant sutriuškinti nieko neįtariančius motociklininkus. Yra tik keli trumpi pjūviai per purvo lopinėlius, tačiau kurso metu vis tiek reikia mokėti naršyti vingiuotus uolos posūkius, kur krenta rieduliai. „Choco Mountain“ yra vienas iš svarbiausių „Booster Course Pass“ renginių – puiki patirtis pradedantiesiems ir veteranams.
Grand Prix baigėsi Coconut Mall „Mario Kart Wii“, viena populiariausių visos serijos kūrinių. Kūrinio muzika puiki, o grafika graži. Tačiau daugelis gerbėjų skundėsi, kad „Nintendo“ pašalino judantį automobilį iš trasos galo. Išleidus antrąją bangą, automobiliai vėl pajuda, bet dabar retkarčiais važiuoja spurgomis, o ne visą laiką važinėja pirmyn ir atgal tiesia linija. Tačiau ši „Coconut Mall“ DLC versija išlaiko beveik visą žavesį, kurį turėjo originali „Wii“ versija, ir yra didžiulė dovana visiems, norintiems įsigyti „Booster Course Pass“.
Antrasis pirmosios bangos Grand Prix prasideda Tokijo suliejimu „Mario Kart Tour“. Trasa tikrai buvo neryški ir greitai baigėsi. Raiteliai pajudėjo nuo Vaivorykštės tilto ir netrukus tolumoje pamatė Fudžio kalną – abu garsiuosius Tokijo orientyrus. Trasa turi skirtingas linijas kiekviename rate, tačiau ji yra gana lygi, su keliomis trumpomis atkarpomis – nors „Nintendo“ įtraukė keletą „Thwomps“, kad suskaldytų lenktynininkus. Muzika yra jaudinanti, tačiau ji nekompensuoja takelio paprastumo ir trumpumo. Dėl to „Tokyo Blur“ gavo tik vidutinį įvertinimą.
Lenktynininkams persikėlus iš „Mario Kart DS“ į Shroom Ridge, grįžta nostalgija. Jo raminanti muzika paneigia faktą, kad tai vienas iš beprotiškiausių DLC takelių. Žaidėjai turi pereiti labai griežtas kreives, kurios nesuteikia jokio matomumo, kai automobiliai ir sunkvežimiai bando į jas atsitrenkti. „Nintendo“ taip pat paįvairina pamoką, pabaigoje pridėdama labai sudėtingą nuorodą, apimančią peršokimą per bedugnę. Shroom Ridge yra košmaras naujiems žaidėjams ir laukiamas iššūkis patyrusiems žaidėjams, todėl ši trasa yra jaudinantis nuotykis bet kuriai žaidėjų grupei.
Kitas yra „Sky Garden“ Mario Kart: Super Circuit iš Game Boy Advance. Ironiška, bet „Sky Garden“ DLC versijos išdėstymas neatrodo kaip originalus takelis, o kaip ir Tokyo Blur, takelis turi problemų dėl per trumpo. Muzika yra vidutiniška Mario Kart žaidimui, nors dainoje yra daug paprastų pjūvių. Veteranai, kurie grojo originaliu Mario Kart, nusivils pamatę, kad trasa buvo visiškai pertvarkyta ir jame nieko ypatingo ar ypatingo.
Naujausia takelių banga yra „Ninja Hideaway“ iš „Mario Kart Tour“, ir tai yra vienintelis žaidimo DLC takelis, kuris nėra pagrįstas tikru miestu. Kūrinys akimirksniu tapo gerbėjų numylėtiniu beveik visur: muzika žavėjo, vaizdas buvo nuostabus, o meno kūriniai – precedento neturintys. Per visas lenktynes ​​vienas kitą kirto keli automobilių maršrutai. Ši funkcija suteikia žaidėjams daug galimybių lenktyniaujant, nes jie visada gali nuspręsti, kur nori važiuoti. Be jokios abejonės, ši trasa yra pagrindinis Booster Course Pass pranašumas ir neįtikėtina patirtis visiems žaidėjams.
Pirmasis antrosios bangos takelis yra „New York Minutes“ iš Mario Kart Tour. Maršrutas yra vizualiai stulbinantis ir veda per tokius orientyrus kaip Centrinis parkas ir Times Square. Niujorko minutė keičia savo išdėstymą tarp apskritimų. Šioje trasoje yra keletas nuorodų, ir, deja, „Nintendo“ nusprendė padaryti trasą labai slidžią, todėl žaidėjams bus sunku tiksliai važiuoti. Geros traukos trūkumas gali būti problema naujiems žaidėjams ir erzinti patyrusius žaidėjus. Vaizdai ir kai kurios kliūtys kelyje kompensuoja prastą trasos sukibimą ir gana paprastą išdėstymą.
Kitas yra „Mario Tour 3“, „Super Mario Kart“ takelis iš „Super Nintendo Entertainment System“ (SNES). Trasa pasižymi stipriu, ryškiu vaizdu ir didžiuliu nostalgijos faktoriumi, nes jis taip pat pasirodė 1992 m. išleistuose „Mario Kart Wii“ ir „Super Mario Kart“. Mario Circuit 3 yra pilnas vingiuotų posūkių ir daug smėlėto reljefo, todėl jis yra nuostabus. grįžti, nes žaidėjai gali naudoti daiktus, kad galėtų pereiti didžiąją dykumos dalį. Nostalgiška šio kūrinio muzika, kartu su paprastumu ir revoliucinėmis etiketėmis, daro jį maloniu visiems žaidimo lygiams.
Daugiau nostalgijos sukėlė Kalimari dykuma Mario Kart 64, o vėliau Mario Kart 7. Kaip ir visose dykumos trasose, taip ir šiame pilna bekelės smėlio, tačiau „Nintendo“ nusprendė trasą pertvarkyti taip, kad visi trys ratai būtų skirtingi. Po įprasto pirmojo rato už dykumos, antrajame rate žaidėjas eina siauru tuneliu, prie kurio artėja traukinys, o trečiasis ratas tęsiasi už tunelio, kai žaidėjas lenktyniauja iki finišo linijos. Dykumos saulėlydžio estetika trasoje yra graži, o muzika tinka. Tai tik viena įdomiausių „Booster Course Pass“ takelių.
Grand Prix baigėsi Waluigi Pinball „Mario Kart DS“ ir vėliau „Mario Kart 7“. Šią ikonišką grandinę galima kritikuoti tik dėl to, kad joje nėra nuorodų, tačiau be to, grandinė yra neabejotinai nepaprasta. Muzika pakelianti nuotaiką, puikus vaizdas ir spalvos, o takelio sudėtingumas didelis. Daugybė įtemptų posūkių vargina nepatyrusius motociklininkus, o daugybė milžiniškų pinballų žaibišku greičiu atsitrenkia į žaidėjus, todėl trasa yra ir alinanti, ir jaudinanti.
Paskutinis išleistos DLC bangos Grand Prix prasideda Sidnėjaus sprinto „Mario Kart Journey“ lenktynėse. Iš visų miesto takų šis yra pats ilgiausias ir sunkiausias. Kiekvienas ratas turi savo gyvenimą ir mažai panašus į ankstesnįjį, kuriame yra pagrindiniai orientyrai, tokie kaip Sidnėjaus operos teatras ir Sidnėjaus uosto tiltas. Trasoje yra keletas gerų bekelės atkarpų ir puikios muzikos, tačiau joje nėra kliūčių. Dėl to, kad ratai yra tokie skirtingi, naujiems žaidėjams gali būti sunku išmokti trasą. Nors Sydney Sprint turi tam tikrų trūkumų važiuojant ilgame atvirame kelyje, lenktynės yra malonios.
Tada Mario Kart: Super Circuit yra sniegas. Kaip ir visose apledėjusiose trasose, šioje trasoje sukibimas yra baisus, todėl ji slidi ir sunku tiksliai važiuoti. Snieguolė yra žinoma dėl milžiniško grybo nuorodos žaidimo pradžioje, kuri atrodo beveik netikėta funkcija. Trasa taip pat turi du pravažiavimus sniege prieš pat finišo liniją. Pingvinai slysta kelio atkarpomis tarsi kliūtis. Apskritai, muzika ir vaizdai nėra labai geri. Tokiam apgaulingai paprastam takeliui Sniego žemė yra stebėtinai sudėtinga.
Trečiasis šio Grand Prix takelis yra ikoninis Mario Kart Wii Mushroom Canyon. „Nintendo“ sugebėjo išlaikyti visą seną šio kūrinio žavesį DLC leidime. Dauguma grybų platformų (žalia) ir batutų (raudona) yra toje pačioje vietoje, o sklandytuvui suaktyvinti yra pridėtas mėlynųjų grybų batutas. Grybų etiketė paskutinėje vietoje buvo išsaugota šiame leidinyje. Muzika pakelia nuotaiką, o vaizdas yra gražus, ypač mėlynai ir rausvai apšviestoje urvo dalyje. Tačiau šokinėjant ant batuto grybų žaidėjai kartais gali nukristi, net jei jie yra geri vairuotojai. „Mushroom Canyon“ MK8D vis dar yra nuostabi patirtis ir puikus „Nintendo“ takelis, kurį galima įtraukti į „Booster Course Pass“.
Paskutinis iš dabartinių DLC kūrinių yra Sky-High Sundae, kuris iš pradžių buvo išleistas su Booster Course Pass, bet vėliau buvo įtrauktas į Mario Kart Tour. Trasa yra spalvinga, todėl žaidėjai yra tarp ledų ir saldainių. Tai sudėtingas, bet naudingas trumpas pjūvis, apimantis ledų rutuliukų puslankį. Ryškūs vaizdai atkreipia dėmesį, o muzika pakelia nuotaiką. Trasoje nėra kliūčių, bet kadangi nėra turėklų, lengva nukristi. „Sky-High Sundae“ yra įdomus visiems, o jo sukūrimas yra padrąsinantis ženklas, kad „Nintendo“ gali sukurti naujus kūrinius būsimai DLC bangai.
Eli (jis/ji) yra antro kurso teisės studentas, besimokantis istorijos ir klasikos, papildomai mokantis rusų ir prancūzų kalbas. Užklasinė praktika, viktorinos,…


Paskelbimo laikas: 2022-10-12